Personaje

Anima personajes a partir de un vídeo de referencia
El control de movimiento con IA usa un vídeo para guiar los gestos y las poses de tu personaje. La imagen aporta el aspecto y la transferencia de movimiento convierte la referencia en una nueva actuación.

Sin editar fotogramas clave a mano ni preparar equipos de captura de movimiento.
Creado con AnyMimic
Descubre cómo un vídeo de referencia guía los movimientos del cuerpo, las expresiones y los gestos de un personaje.
La imagen define el aspecto del personaje y el vídeo guía sus movimientos. Crea una animación en cuatro pasos.
Elige una imagen nítida donde se vean bien la cara o las partes del cuerpo que quieres animar.
Busca gestos, poses o movimientos claros, con pocos obstáculos que tapen a la persona.
El control de movimiento con IA anima el personaje siguiendo la acción del vídeo de referencia.
Comprueba los movimientos y los detalles del personaje antes de descargar el vídeo para tu proyecto.
Usa acciones de referencia para explorar escenas, probar animaciones, ilustrar clases o crear clips para redes.
Compara gestos y poses para encontrar la expresión adecuada para cada escena.
Crea referencias en vídeo para comentar ideas de personajes de juegos y conceptos de animación.
Convierte imágenes de personajes en clips breves mediante la transferencia de movimiento.
Añade gestos de personajes y demostraciones visuales a cursos y presentaciones.
Aprende a elegir los archivos, transferir movimientos y mejorar los resultados.
Elige el personaje y la acción que quieres reproducir para crear una animación guiada por tu referencia.
Empieza con una imagen de personaje y un vídeo con los movimientos que buscas.