Personnage

Une vidéo de référence pour animer votre personnage
Le contrôle de mouvement IA utilise une vidéo pour guider les gestes et les poses de votre personnage. L’image définit son apparence, tandis que le transfert de mouvement donne vie à la scène.

Sans animation manuelle par images clés ni équipement de capture de mouvement.
Créé avec AnyMimic
Découvrez comment une vidéo de référence guide les mouvements du corps, les expressions et les gestes d’un personnage.
L’image fournit l’apparence du personnage et la vidéo guide ses mouvements. Créez votre animation en quatre étapes.
Choisissez une image nette où le visage ou les parties du corps à animer sont bien visibles.
Sélectionnez des gestes, des poses ou des mouvements lisibles, avec peu d’obstacles devant la personne.
Le contrôle de mouvement IA anime votre personnage à partir des mouvements de la vidéo choisie.
Examinez les mouvements et les détails du personnage, puis téléchargez la vidéo pour votre projet.
Utilisez des mouvements de référence pour préparer des scènes, tester une animation, illustrer un cours ou créer des clips sociaux.
Comparez différentes poses et différents gestes pour trouver l’expression adaptée à une scène.
Créez des références vidéo pour discuter d’un personnage de jeu ou d’un concept d’animation.
Transformez une image de personnage en courte vidéo grâce au transfert de mouvement.
Ajoutez des gestes et des démonstrations visuelles à vos cours et présentations.
Choix des fichiers, transfert de mouvement et pistes pour améliorer vos résultats.
Choisissez votre personnage et les gestes à reproduire pour créer une animation guidée par votre référence.
Commencez avec une image de personnage et une vidéo de mouvement.